PS6 zal veel efficiënter zijn bij ray tracing dankzij de nieuwe GPU-kern van AMD
AMD en Sony hebben een nieuwe technologie aangekondigd die al een paar jaar in ontwikkeling is en die de PS6 efficiënter en krachtiger zal maken bij ray tracing. Toekomstige consoles en AMD GPU's zullen Universal Compression krijgen om te helpen met de b
0
Reacties
0 reactiesEr zijn nog geen reacties geplaatst, wees de eerste!